アイテム界改造


なんかいっぱいファイルがあって何がなんだか〜?という人のために「アイテム界っぽい?」の簡単な改造方法を説明していくコーナーです。
 
登場キャラクターの変更
登場する味方キャラクターを設定している"アイテム界スタート.eve"の改造指針です。
 
英雄召喚の方法
自作のデータから自動的にユニットを作成する英雄召喚機能の解説です。
 
BGMの追加
マップコマンド「サウンドセレクト」に登録されるMIDIを設定している"サウンドリスト.dat"の改造指針です。
 
味方になるボス敵の変更
敵ボスを設定している"ボスリスト.dat"及び、 仲間にするためのイベントなどを記述する"アイテム界イベント.dat"の改造指針です。
 
出現するザコ敵の変更
出現するザコ敵のユニット名を設定している"エネミーリスト.dat"及び、 その敵のパイロット名を設定している"パイロットリスト.dat"の改造指針です。
 
ドロップアイテムの変更
敵を倒した時に落とすアイテムを設定している"ゲットアイテムリスト.dat"及び、 アイテムのランクを設定している"売却リスト.dat"の改造指針です。
 


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