登場キャラクターの変更 |
まずは一番簡単かつ、オリジナリティが最も強く出るキャラクターの追加から。 1−1.読み込みデータの指定 アイテム界で自作データを使用するためには、追加したフォルダのデータを読みこませる必要があります。(インターミッションコマンド「新規作成」「英雄召喚」で自動作成する場合は不要です) 「アイテム界設定」フォルダの中にある"読み込みデータ指定.dat"をテキストエディタ(※注1)で開いてみてください(※注2)。
というふうに書かれていると思います。ここで読みこむデータの指定を行います。
設定の仕方がわからないという人は、SRCヘルプ>シナリオの作成>イベントデータの使用データの指定を見てください。 1−2.初期設定キャラクターの追加 「アイテム界っぽい?」フォルダ直下にある"アイテム界スタート.eve"をテキストエディタで開いてください。 そこの一番下のほうに、
という行があると思います。初期状態でパーティ(部隊)に加わっているユニット&パイロットの組合せはここで設定します。 設定の仕方がわからないという人は、SRCヘルプ>シナリオの作成>イベントコマンド>Pilotコマンドを見てください。
ラハールのデータの下に以上のように追加してください。 (等身大データの場合、ほとんどのケースでユニットとパイロットは同じ名前です) ちなみにラハールを消すのもアリです。ただし、ベースパネル以外のユニット&パイロットが1人もいないとゲーム進行不能になるので注意してください。 また、ベースパネルの行を消したりするとエラーが出ますので、ベースパネルは絶対に消さないで下さい。 ※注1 テキストエディタ:メモ帳など。SRC公式ページでもいくつか紹介されています。 一番使いやすいと感じたものを使えばいいでしょう。 ※注2 .eveファイルを開く:やり方がわからない人は、とりあえずメモ帳開いて、そこにマウス左ボタンでつかんでドロップして下さい。
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