バトルコレクション



無数にあるバトルコレクションのうち、3ページ目以降のリストに登録されるものの取得方法を解説します。 なお、こんなシステムいらないという人は、インターミッションコマンド「基本設定」から選択できる"バトルコレクション使用"をOFFにして下さい。


ステージクリア系バトルコレクション
特定の条件でステージをクリアした時に獲得します。
 
No21.最速ステージクリア1ターン
1ターンでステージをクリアした場合に取得できます。ステージはスキップしても構いません。 ベースパネルの近くに時空ゲートが出現すれば、達成可能でしょう。 あるアイテムを持っていれば、もっと簡単に取得できます。
 
No22.最速ステージクリア3ターン
3ターン以内でステージをクリアした場合に取得できます。ステージはスキップしても構いません。 敵が少なかったり、時空ゲートがそんなに遠くなければ達成は難しくありません。
 
No23.最速ステージクリア5ターン
5ターン以内でステージをクリアした場合に取得できます。ステージはスキップしても構いません。 最も簡単なバトルコレクションです。大抵の場合で取得できるでしょう。
 
No24.ノーダメージクリア
全くダメージを受けずに敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 ダメージ10でもダメなので条件はかなり厳しいですが、難易度Normalで敵が弱ければ、割と簡単に達成できます。
 
No25.単独戦闘クリア
1人だけで敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 キャラメイクを行わない場合、最初のステージで達成することになります。2人目が敵と交戦すると、そのステージでは達成できなくなります。 なお、交戦しなければいいので2人目のアビリティ使用や持ち上げは可能です。
 
No26.通常攻撃オンリークリア
ENを消費しない武器のみを使って敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 大抵の場合、最初のステージで達成することになります。ちなみに、アビリティの使用は可能です。
 
No27.必殺技オンリークリア
技属性を持っている武器のみを使って敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 添付データの技属性武器には気力制限がかかっていることが多く、達成は意外と困難です。一般のデータでは技属性がほとんど使われていないので普及促進のために入れてみました。
 
No28.魔法オンリークリア
術属性を持っている武器のみを使って敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 添付データの術属性武器は移動後に使えないことが多いので、意識しないとまず取得できません。狙う場合はENの残量にも気をつけましょう。
 
No29.MAP攻撃オンリークリア
MAP攻撃のみを使って敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 ほぼ全てのMAP攻撃武器には、高い気力制限と大量の消費ENが設定されているので、達成は非常に困難です。 添付データでは、あるアイテムを装備することで達成難易度が下がります。
 
No30.反撃オンリークリア
いっさい自分から攻撃をしかけずに、反撃のみで敵を全滅させると取得できます。ステージスキップは不可です。 普通こんなことをする人はいないと思うので、意識しないと取得できません、逆に意識してしまえば簡単に取得できます。
 
ゲートキーパー非撃破クリア
時空ゲート上から動かず、持ち上げする事もできないゲートキーパーを撃破せずにステージをスキップすると取得できます。 ゲートキーパーは移動不能状態なので、SP「挑発」をかけても無駄です。ただし、1つだけ敵を移動させる手段が存在しますので、それを利用してください。
 
全員場外クリア
すべての敵を撃破せずにステージをクリアすると取得できます。 文字通り、敵全員を持ち上げて、場外に落下させる必要があります。 ただし、場外では資金が手に入らないため、達成しても結果的に損をします。
 
無戦闘クリア
いっさい敵と交戦せずにステージをスキップすると取得できます。 取得できるのはゲートキーパーがいない階か、ある乱入ステージが発生した時に限定されます。 持ち上げ、アビリティ、スペシャルパワーの使用は可能なため、よく考えて行動すれば取得できます。
 


撃破系バトルコレクション
特定の条件でユニットを撃破した時に獲得します。中には事前の準備が不可欠なものも。
 
No31.アイテム将軍撃破
アイテム将軍を倒すと取得できます。条件はそれだけです。 なお、対象となるのはBossRankが2のユニットすべてです。そのため、ボスリスト.datで指定したユニットもバトルコレクションの対象になります。 さらに、難易度Hard以上でボスを倒した場合は獲得資金がやや増加します。
 
No32.アイテム将軍1ターン撃破
アイテム将軍を1ターンで倒すと取得できます。 アイテム将軍はHPが高いので、ベースパネルのかなり近くに出現した場合でも、達成は困難です。 あるアイテムを持っていれば、距離の制限がなくなるので達成が多少楽になります。
 
No33.アイテム将軍ノーダメージ撃破
アイテム将軍を倒すまでに全くダメージを受けなかった場合に取得できます。 アイテム将軍を倒すまでは、ザコからダメージを受けても達成不能になるので注意してください。
 
No34.アイテム将軍単独戦闘撃破
アイテム将軍を倒すまでに1人だけしか敵と交戦しなかった場合に取得できます。 アイテム将軍を倒すまでは、1人で戦わなければなりません。ザコを他の人が倒してもダメなので注意してください。
 
No35.アイテム将軍通常攻撃オンリー撃破
アイテム将軍をEN無消費の武器のみを使って倒すと取得できます。 そんなに難しくない条件ですが、アイテム将軍はHPが高いので、知らず知らずのうちに必殺技や魔法を使用していることが多々あります。
 
No36.アイテム将軍必殺技オンリー撃破
技属性を持っている武器のみを使ってアイテム将軍を倒すと取得できます。 アイテム将軍と戦う頃には気力が上がっているので、意識しなくても達成されることは結構あります。
 
No37.アイテム将軍魔法オンリー撃破
術属性を持っている武器のみを使ってアイテム将軍を倒すと取得できます。 ユニットによっては術属性武器は弱いので、達成するには意識して戦う必要があるでしょう。
 
No38.アイテム将軍MAP攻撃オンリー撃破
MAP攻撃のみを使ってアイテム将軍を倒すと取得できます。 オンリークリアよりは楽ですが、達成するのは相当難しいです。ユニットランクがかなり高くなったら挑戦してみるといいでしょう。
 
No39.アイテム将軍反撃オンリー撃破
いっさい自分から攻撃をしかけずに、反撃のみでアイテム将軍を倒すと取得できます。 例によって狙ってやらないと取得できないでしょう。また、アイテム将軍はかなり強いので、弱い段階でこれを狙うと非常に危険です。
 
No40.アイテム将軍一発撃破
アイテム将軍を一撃で倒すと取得できます。…ってホントにやる人いるんでしょうか。 サンプルでもアイテム将軍の最低HPは1万3000なので、相当に難しいです。もし達成できたら自慢してください。それだけですが。
 
味方殺し
そのまんまの意味です。MAP攻撃で味方を倒すと取得できます。普通、こんなことやる人はいないと思いますが…。出典は魔界戦記ディスガイア。
 
ベースパネル撃破
ただでさえダメージを与えるのが難しいベースパネルを撃破すると取得できます。 ベースパネルは10万ものHPを持っていて、なおかつ毎ターン完全回復するので、狙うのなら1ターン以内に達成する必要があります。
 


ダメージ系バトルコレクション
実力より運が要求されるものが多いカテゴリ。全部見れたらスゴイです。
 
最大ダメージ20000
1回の攻撃で2万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。 ザコで2万以上のHPを持っているのは拡張データのシドーのみなため、対象は主にアイテム大王以上のボスになります。 これぐらいのダメージならば、熱血や覚悟などを組み合わせれば結構簡単に出るでしょう。
 
最大ダメージ50000
1回の攻撃で5万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。 HP5万以上のユニットはアイテム神ぐらいしか存在しません。レベル70のアイテム神は防御パラメータも高いため、5万以上のダメージを出すのは結構大変です。
 
最大ダメージ100000
1回の攻撃で10万を越えるダメージを与えた場合に取得できます。…10万ですよ、10万。 そもそも、敵のHPが10万超えてないといけないわけで。そのため、添付データでこれを達成するにはHP15万の超魔王バールが必要になります。
 
ジャストダメージ1111
ダメージ1111を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。ダメージの数値が低いので、敵と中立が交戦して出る事のほうが多いでしょうか。
 
ジャストダメージ2222
ダメージ2222を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。出たときは一瞬で表示が終わってしまうので、達成しても何のバトコレか気付かないこともあったりします。
 
ジャストダメージ3333
ダメージ3333を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。このあたりまでならば、普通に戦っていても出る可能性があるので、目にする機会もあるかもしれません。
 
ジャストダメージ5555
ダメージ5555を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、ランクがかなり高い相手でないと出ないかもしれません。
 
ジャストダメージ7777
ダメージ7777を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、拡張データクラスの敵が相手でないと出ないと思われます。
 
ジャストダメージ9999
ダメージ9999を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。これぐらいの数値になると、もう目にする機会も少なくなってくると思いますが、さらにこの上が存在します。
 
ジャストダメージ11111
ダメージ11111を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。このあたりが、取得する可能性がある限界かもしれません。ところが、さらにこの上が用意されていたりします。
 
ジャストダメージ33333
ダメージ33333を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。すでにアイテム大王一発撃破級の領域に突入しています。実際にはほとんど見る事はできないでしょう。
 
ジャストダメージ55555
ダメージ55555を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。最大ダメージ5万をも突破しています。対象となるのはアイテム神ぐらいなものなので、見る事は不可能に近いです。
 
ジャストダメージ77777
ダメージ77777を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。…というより、アイテム神一発撃破級のダメージです。見る事ができたら、それは奇跡です。
 
ジャストダメージ99999
ダメージ99999を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。…というより、このクラスのHPを持つ敵はアイテム神の中でも数種類しか存在していません。宝くじで1億円当てるより難しいかもしれません。
 
ジャストダメージ111111
ダメージ111111を出した場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。…なんて今さら白々しいですが、最大ダメージ10万を達成できる事が最低条件という、かなりイカレた条件設定です。 いちおうこれで最後ですが、そもそもこんなのが出るとは最初から思ってません。
 
超てかげん残りHP1
敵のHPを1にした場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。ちょっとした気力変動で簡単にダメージが変わるため、見るのは非常に難しいです。 実を言うとHP1の敵に攻撃を回避された場合にも取得できたりします。
 
超てかげん残りHP2
敵のHPを2にした場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。HP1のときのような裏技は使えないので、かなり難易度は高いです。
 
超てかげん残りHP3
敵のHPを3にした場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。HP2のときと比べて難易度はほとんど同じですが、獲得資金はこちらのほうが多かったりします。
 
超てかげん残りHP4
敵のHPを4にした場合に取得できます。 出るかどうかは完全に運です。HP5はメタルスライムで簡単に出てしまうため、超てかげん系はこれが最後です。
 
ベースパネル被ダメージ
ベースパネルがダメージを受けると取得できます。ベースパネルには常にSP「隠れ身」がかかっているので、ターゲットに選択することが出来ません。 普通の方法でダメージを与えることは不可能ですが、実は3種類ほどダメージを与える手段が存在します。よく考えて探してみてください。
 


獲得系バトルコレクション
資金・経験値・アイテムなどを特定数ゲットした時に獲得します。
 
連続アイテムゲット2
敵を倒した時に2回連続でアイテムを手に入れると取得できます。 このぐらいならば、50階層以下になると結構簡単に出ます。浅い階層だとほとんどアイテムが出ないため、深い階層でトライしましょう。
 
連続アイテムゲット5
敵を倒した時に5回連続でアイテムを手に入れると取得できます。 5回連続ともなると確率の問題になってきますが、最下層付近でアイテムを落とす確率を上昇させるアイテムも併用すれば、見ることができるかもしれません。
 
連続アイテムゲット10
敵を倒した時に10回連続でアイテムを手に入れると取得できます。 10回連続というのは、ほぼありえない数字です。ある乱入ステージが発生した場合にのみ、達成する事が可能だと思われます。
 
連続アイテムゲット15
敵を倒した時に15回連続でアイテムを手に入れると取得できます。 もはや天文学的な確率です。ある乱入ステージが発生した場合でも、よほど運が良くない限り、達成する事は不可能です。
 
アイテム所持限界数突破
「アイテム界っぽい?」の初期設定では、アイテム所持限界数は100です。 敵を倒して101個目のアイテムを手に入れたとしても、そのアイテムは捨てられてしまうので、別のアイテム入手法を考えないといけません。 ヒントはアイテムの使用です。
 


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